鸠
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作者 | |
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巷の評価平均:4.7(3件)
- 超なめらかドットで描かれるドットアクション4
- 生食用スライム2024-12-30
- とにかくドット絵がなめらか… 登場する敵一体一体が丁寧に作り込まれていて非常に叡智です… ゲーム内容としては主人公ちゃんを動かしてゴール(1部屋1ステージ)を通り抜けて行き、奥にいるボスを倒して次のステージへ………という某配管工チックなものです 頭上から踏みつけることで敵を倒す事ができるのですが、判定がすごくシビアで、敵を踏んだと思ったらなぜか捕獲されてドスケベされます。 そのまま脱出できずにフィニッシュされてしまうとステージの初めからに戻されます… 筆者はアクションゲームがかなり下手な為、難易度をかんたんに設定していたのですがライフが増えるとかそういうわけではないため普通にやられまくります…ドスケベのバーゲンセールです。 そのため最初のボスを突破することができず、途中で投げ出し「ボスまでに登場した少しの敵達のクオリティがこんな素晴らしいのだからこのあと出てくる相手も素晴らしいのだろう!」と勝手に感動しこのレビューを書いています ゲームが上手な方でしたらおそらく普通に突破できると思います。 本当に描写はメチャクチャなめらかな素晴らしい作品ですので少し難しいドットエロアクションがお好きな方にお勧めしたいと思います…
- かわいいといえばかわいいが、難しいといえば難しい5
- NaiHan2025-01-05
- ピクセル画の猫娘はかわいい、敗戦アニメはかわいい、関所は少し難しい、主にフォールトトレランス率が低い、カジュアルモードでもボスに触られるとやり直すしかなく、何度も失敗した。 実際にはデザインに難しさがあるとは思わないが、モデルの衝突体積は判断しにくい。前の関所もキノコを踏み潰す位置が悪いため上の階に戻れずに閉まったり、離れられない機関に引っかかってやり直ししかできない場合もあり、とにかく遊びの体験は流暢ではないが、かわいい猫の敗戦動画がある分、好評を得ることができる。
- 有關關卡路線5
- 雞2024-12-30
- H的部分喜歡點陣圖的應該都會喜歡,所以就不多說,遊戲玩法就是平台跳躍,再關卡上我覺得應該會有很多人卡在2-3或2-4,所以來留個言幫助一下,因為我玩過很多平台跳躍遊戲,所以操作上沒問題,主要都卡在路線看不懂要往哪裡走,以下是容易卡關的地方。 2-3:在走到存檔點正上方附近後,再拉一次紅拉桿讓機器人變綠(也可以不理金幣),在機器人右邊的磚牆上(不要在他站的平台上)直直往左走落下去,快落到地面時跳起就可以碰到存檔點,之後就是看得懂的路了。(Ps.我真的看不懂那裡左邊藍拉桿的設計,拉了也沒用所以不拉也行。) 2-4:跟2-3後半一樣操作方面都是落下時抓時機跳,操作的技巧大概就是如果你落地後還沒跳,你可以在半空中跳,所以下一個顏色的路出現時再跳就好,拉拉桿後比較容易迷路,路線大概是左下-->左-->上-->右上-->右-->右下,往左之後最後要走到的地方是拉拉桿的地方上面像拉鍊一樣的路。 Ps.我在2-3跟2-4迷路超久,結果打boss一次過qwq
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